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第90章 回归本质

  下路的优势连带着Aki的游戏都简单了许多,上半野区只是工作,刷完野怪就几乎不会踏足,全身心投入下半区的视野争夺,回城之后甚至买了一个真眼帮ppgod点亮了整个下半区。

  时间一分一秒流逝,下路优势也越来越大,尤其是陆昭吃了一个镀层再次回城掏出锯齿短匕和十字镐之后,卡草丛偷一枪爆头就是将近四分之一的血。

  就连小奶油都玩得很舒服,反正奎桑提也拿他没有什么太好的办法,两边就是互相推线,这种情况奎桑提推线又怎么会是加里奥的对手?

  只有Shanji在挨揍,不止一次想冲上去硬换一波血量,反正鳄鱼这玩意回复能力很强,就算换血亏了只要能碰到奎因就算胜利。

  但The shy最擅长的对线之一就是奎因打鳄鱼,位置把控得十分到位,还用E技能打断了鳄鱼的位移,一套AQAA成功打掉了鳄鱼半血。

  没了半管血,Shanji自然是不敢上前,奎因已经有了单杀他的能力。

  而碰不到兵线的话,回复能力再强也是无济于事,只能眼睁睁看着The shy慢悠悠控线自己只能憋屈地选择回城。

  上一波的教训他已经吸取了,也很明白自己半血还不回城的话等下一大波兵线进塔恐怕要被对方上野越塔。

  “两边打得都很明确,OMG这边下半区发力,WBG则是在上半区耀武扬威,仿佛中路形成了一条楚河汉界,双方泾渭分明互不干涉!”鼓鼓笑着开口道。

  “是的,峡谷先锋即将刷新,就是不知道这条先锋会不会让双方这种和平的局面出现变数!”

  现在OMG的指挥是陆昭,而对于陆昭来说峡谷先锋就是现在这个版本里最重要的资源,远比前期的小龙重要。

  毕竟峡谷先锋是能实打实地吃到镀层,控到两条的话随随便便就能把中路一塔拔掉连带着视野从河道压入对方野区,对节奏的重要程度不言而喻。

  反观小龙,基础属性经过了设计师的一再削弱,凑齐龙魂之前几乎不会影响到战局。而要凑齐龙魂的话,最快最快也要等到25分钟左右的时间。

  要知道,现在LPL的平均比赛时长也就是不到三十分钟的样子。二十五分钟的时候才开始发力,恐怕黄花菜都凉了半截。

  “要打,OMG没有放弃先锋的意思...下路推完线提前回城,补了一波装备之后Miracle和ppgod两个人直接往中路走了!!”

  “小奶油也在这个时候选择回城,他去到下路吃线的话还可以随时用大招支援队友。”

  鼓鼓皱了皱眉头:“这样算下来的话,WBG应该是比较吃亏的。要想不被人多打人少的话只能把双人组换到中路,但是xiaohu的TP又没有转好,支援速度肯定比不上加里奥。”

  “不对!”赵志铭摇了摇头,见她一脸疑惑,这才解释道:“加里奥大招的范围被削弱过,一级大招现在也就是大概三分之一个地图,可能还不到,要想从下路往先锋飞的话也要往上走很远才行。”

  xiaohu打的也是这个算盘,虽然回城比小奶油晚,但是跑到下路线上之后直接用肉身顶着兵线硬生生将其卡在了OMG塔前。

  “我有点过不去了...”小奶油无奈道。

  六级之前,奎桑提拿他没什么办法是实话,他想推线的话随便推,奎桑提也只能补补塔刀。

  但是六级之后,奎桑提有了大招,就完全是另一种状态。

  一身控制随随便便就可以打断加里奥的大招,放弃兵线硬去支援完全做不到。

  更难受的是人家肉身卡一波兵线硬顶在自己塔前,他也拿这个奎桑提完全没辙。

  要是敢上前动手的话,恐怕会直接被奎桑提反推贴墙,然后一个大招带到河道来一套全盛姿态下的尼哥冲击。

  整个游戏最牛的东西是真实伤害,而比真实伤害更牛的就是百分比真实伤害。

  虽然奎桑提现在没有百分比真实伤害,但却同时拥有百分比和真实伤害。

  开启全盛姿态之后被动附带的百分比伤害巨额提高,且W技能还会附带双抗加成的真实伤害,对坦克的杀伤力十分恐怖。

  闻言,陆昭皱了皱眉头。

  加里奥来不了确实是个问题,现在这个时间点OMG的阵容其实很需要一个加里奥配合Aki的蔚进场,否则蔚冲进去开人的话怕是九死一生。

  鳄鱼虽然很强势,但终究孤掌难鸣,再加上Shanji这把发育也不好,真打起来的话作用说不定还没有The shy的奎因大......

  “要不...放了?”ppgod提议道。

  陆昭果断摇了摇头。

  放,肯定不能放。

  自己这把玩的是女警,最需要的就是进攻节奏的连贯性,一旦中间出现断裂,再想补上可就难如登天。

  而没有了优势的女警,拿头跟中期的卢娜比输出?

  打是肯定要打,而现在问题的关键就是要怎么打......

  陆昭边在中路补刀边思索起来,ppgod和Aki两个人则是站在野区开始争夺视野,峡谷先锋还有50秒左右刷新。

  每个职业选手的生涯里都会遇见无数瓶颈,度过了也就度过了,度不过的话很可能往后整个生涯都要困于此囹圄不见天日。

  而如何在劣势的情况下去争夺不得不争的资源,就是一个始终未能开解的世界难题。

  围绕着这个问题,有一个又一个的先辈给出过答案,却都只是狭义、微观的,不能称之为广义、宏观。

  曾经的IG用操作,但操作的随机性太大,一个细小的失误都有可能会导致全局的崩溃。

  曾经的FPX用抓单,但抓单终究不是想抓就抓,还需要对手给到机会才能实施,很显然现在的WBG站在过往巨人肩膀上又打得十分谨慎,并不会给到OMG太好的机会。

  思索良久,陆昭的目光冷不丁瞥到了眼前的兵线......

  原本阴霾密布的脑海瞬间豁然开朗起来!

  召唤师峡谷的本质是什么?

  拆塔!

  拿峡谷先锋的目的又是什么?

  还是拆塔!

  而除了峡谷先锋之外,还有没有其他的拆塔手段?

  有,而且就摆在眼前!

  以往的时代里,峡谷先锋出现在峡谷之前,所有职业比赛上的推进凭借的不就是兵线吗?

  而纳什男爵的重要性之所以很高,不是因为其提供的属性加成,而是对于兵线的全面强化!

  归根结底,所有的一切都还要回到眼前的兵线,而这也就是召唤师峡谷这张地图里英雄联盟这款游戏的本质所在。

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