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第5章 阈学家

我在无限游戏当懂哥 宁不拉 3646 2025-05-04 15:29

  【已通过关卡,您的评级:A,经验与阈域币获得50%增幅。】

  【经验加成卡已生效】

  【获得经验200、阈域币1500】

  【您已升级,当前等级:LV2】

  【新增物品:污秽之王的名片】

  一团不断变换着颜色的光球悬在空中,仿佛蕴藏着某种神奇的宝藏。

  【点击此处抽取您的通关奖励。】

  一座巍峨的镜面高墙下,服饰已被自动更换为新手套装的群谷站在那儿发呆。

  他还没有从突然的场景转换中缓过神来,过了好一会儿才将手指点向那簇光球。

  光球膨胀,收缩,再膨胀,光芒散去,露出里面正在旋转的技能球。

  【救命啊!】

  【类型:主动技能】

  【能量消耗:30%】

  【品质:废品】

  【需求等级:LV1】

  【效果:发动后,从你的喉咙中发出一阵巨大的哭喊。】

  【备注:经常被杀的人都知道,求救时喊不出声音会显著增加被杀概率。】

  官网上提到,阈域将所有技能、特质与物品的品质分为废品、残破、堪用、良工、完满、不朽,废品确实已经是地板中的地板了。

  “我请问这玩意有任何用处吗?AI没活可以不要硬整吗?”群谷骂骂咧咧地装备上了这技能,“甚至蓝耗这么高?”

  他仔细研究了下游戏对技能的说明,技能的能量消耗会随着角色等级的提升而逐渐降低,最多也就前期难受些——但技能的效果与数值是没法改变的。

  AI生成技能就是这样,有可能很超模,也有可能完全没有用。

  在阈域中,技能同时只能携带八个,因此,斟酌携带什么样的技能,也是游戏配装的一部分。

  当然,对于刚起步的新玩家来说,自然是有什么就用什么,等以后发达了再替换掉就好。

  【结算已完成。】

  【正在为您的表现生成不高于良工等级的初始特质。】

  特质,群谷的心情不免有些期待起来,根据他的了解,特质同时最多只能携带三个,可以说是决定角色培养方向的重要一环。初始特质更是直接奠定了玩家初期的游玩风格。

  “会给我抽到个什么好东西呢......”

  依然是悬在空中的光球,但这一次不需要他自己点。

  【反派甄选】

  【类型:特质】

  【品质:残破】

  【效果:少许增加“邪恶”属性角色对你的基础好感度。】

  【备注:就像一块腐肉吸引鬣狗那样。】

  “你当玩Galgame呢?”群谷的第一反应是“病娇反派爱上我”。

  光球随即消失,抽到的特质化为一道白光飞入了群谷的铐环。

  【新手教程已结束,您已学会了一切必要的知识,祝您在阈域中游戏愉快。】

  “算了,说不定是因为跟那什么污秽之王随口闲扯几句,系统就把我当成喜欢和坏东西打交道的性格了。”群谷叹了口气。

  这特质虽然对战斗不甚有帮助,但在剧情探索上也许会有奇效。

  他切回现实视角,扯掉左耳上的神经触发器,回到了现实世界——他正坐在电脑桌前的椅子上。

  一个如U盘大小的白色装置静静地躺在他的手中,构造有点像单耳式的耳机,上面布满了密密麻麻的微型电极。

  无论是在穿越前还是穿越后,群谷都从未离神经连接游戏如此之近。

  是的,作为我们的主角,他当然是个穿越者。

  尽管他来到这个世界后变成了一个孤儿,还是一个要学历没学历、要存款没存款的孤儿,但他依然保留了那份对游戏的热爱。

  说到这里,群谷的穿越也跟游戏有关系。

  某天,他在家附近的一个二手市场闲逛,想淘一台上世纪的雅达利2600游戏机。

  他本来只是心血来潮想体验一下那些美术复古且玩法折磨的老游戏,却在一个摊位看到了一样本不应该存在于世上的东西:

  《寻剑:气世界》纸盒装。

  任何了解“寻剑”这场伟大的现实寻宝活动与雅达利大崩溃的人都会在第一时间认为这是假货,群谷也不例外。

  “寻剑”让电子游戏第一次和现实冒险联系在一起,无数玩家参与了这场竞速比赛,期望从游戏与漫画中找到线索,得到雅达利定制的终极宝藏。

  然而,随着雅达利公司的破产,原定的“地火水气”四个世界的游戏,仅有前两作举办了对应的比赛。而原定的收官之作《气世界》,甚至根本没有被开发出来。

  可群谷还是忍不住去抚摸它的外包装,仿佛在触碰电子游戏界的圣物。

  就在他的手指接触到包装纸壳的瞬间,他失去了意识。

  再次睁开眼睛时,他已身处新世界。

  新身体的主人和自己同名,样貌也相同,只有人际关系和经济情况不同。

  原身的父母因一场车祸意外离世,为当年仍是高中生的他留下了一套老房子和一笔尚够度日的遗产。

  到了群谷穿越来的时日,遗产也基本被原身为了完成本科学业和维持生活而花光了,仅剩下这套房子还默默地陪伴着它。

  “好歹你没拿更多钱在家里蹲着考研。”群谷对镜子里的自己露出一丝赞许的目光,他完全明白原身的学习水平和经济能力,“毕业后搞自由职业是对的,比你考垃圾学校研究生有前途。”

  直到他在家里找到了许多“考研秘籍”,才知道原身不是不想,而是做不到。

  扔光这些浪费赚钱时间的东西后,群谷花了一些时间上网去逐步挖掘新世界和原世界的区别,却惊讶地发现它们基本相同。

  除了现代文化作品。

  文学、电影、游戏......他印象里脍炙人口的那些名字统统不复存在,取而代之的都是那种......

  呃,姑且比绝大部分本科毕设水平高一些吧。

  《一年孤独》、《爱乐之村》、《摔跤俱乐部》、《荒野大黑客》、《赛博朋友7022》、《黑暗魂淡》......

  别看名字区别不大,实际上里面的内容和群谷知道的原作完全没法比。

  对群谷这种有高审美需求的年轻人来说,不可谓不是一种折磨。

  但福祸相依,群谷凭借着原有的知识素养成为了一名视频博主,专做文学、电影的剧情分析和游戏世界观解读,吸引了不少粉丝,算得上小有名气。

  开玩笑,这些被奉为神作的作品都是上一个世界的人们玩剩下的,大部分甚至还不如,一点理解门槛都没有。

  这种轻松赚钱的好日子大概只持续了一年吧......

  慢慢的,群谷的取材范围越来越有限,逐渐走上了不得不过度解读,大量接广的招黑之路,终于迎来一波掉粉大节奏。

  他糊了。

  糊了就没钱吃饭,这是真要命的。哪怕换了个世界,人不吃饭就会死的定律还是不能被打破。

  就在他基本已经只能吃清水挂面度日的时候,杉舟工作室发布了第一条《阈域》预告片。

  玩家们仅需在极其普及的家用电脑上连接小小的神经触发器,就能流畅游玩所谓的超拟真无限流神经触发游戏。

  玩家们对此普遍抱怀疑态度,此时距离第一款神经连接游戏问世不过两年,而且是那种“大猩猩数香蕉”般的益智游戏。阈域要是真能做出它画的饼,那简直称得上是技术爆炸。

  根据预告片,阈域中的生成式关卡将被框定在同一世界观内,这与群谷的工作、爱好完全对口。

  所以我们的主角掏出最后的存款梭哈了神经触发器,将阈域视为人生翻盘的一大希望。再说,他对这个世界的文艺作品早就失望了,不如看看阈域的生成式AI能做到什么地步。

  群谷打开电脑,新建了一个工程文件,到视频网站上编辑了一条动态:

  “主播今天开荒阈域,不直播,晚点跟大伙聊聊游玩体验!今天绝对不咕!”

  点击发送,发送成功。

  从今天起,“阈学家”群谷,堂堂登场。

  他刚要关闭网站,看到杉舟工作室的官号也发了一条动态,还有一张配图。

  这条动态吸引了他全部的注意力,让他的身体不由自主地颤栗起来。

  “为回馈玩家们的热切支持,我们决定在阈域内的某地留一个宝藏,找到它的玩家将在现实中获得完全一样的奖品!”

  那是一样会让前世所有真正的玩家都争得头破血流的东西!

  图片上,一块布满宝石的金边白玉宝盒熠熠生辉。

  群谷,作为一名资深玩家,绝不会认错它。

  “这个世界可没有雅达利......如果那代表回去的希望。”

  那是雅达利曾许诺,但未曾出世的,气世界通关玩家才可获得的第四个“寻剑”宝藏——

  “贤者之石”!

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